La marca d'assegurances AXA a Bèlgica va llançar una campanya que es va desmarcar de totes les altres empreses del sector. A l'hora d'anunciar una aplicació que ajudava en el moment de tenir un accident de cotxe, van decidir "donar vida" a una simple gràfica en una revista.
La campanya consistia en una imatge d'un carrer on s'intuïa que havia passat alguna cosa extranya. Per a poder descobrir-ho, l'usuari havia situarel mòbil damunt la marca que hi havia a l'anunci i a continuació, a través d'una aplicació que permetia la reproducció, un video acababa d'aclarir l'escena.
La idea d'aquest tipus màrqueting o publicitat és que aporta una experiència nova, original i satisfactòria al públic objectiu. Aquest públic es converteix, en certa manera, en protagonista de l'anunci, creant així relacions directes amb la marca. Al tractar-se d'una experiència innovadora, fa que aquesta impacti molt més i sigui recordada amb més eficàcia, a part de la viralitat que provoca aquest mateix fet.
A més, es fa més efectiu el missatge principal de la campanya, el de que pot passar qualsevol cosa en qualsevol moment i, per tant, mai saps quan podràs necessitar aquesta nova aplicació que t'ajudarà en cas d'accident.
Tot i així, aquesta aplicació (almenys en un principi) només va ser dissenyada per a iPhone, i penso que aquest fet s'hauria d'haver gestionat d'una altra manera, podent crear una aplicació vàlida per a qualsevol dispositiu mòbil i no només certes marques. El fet de que pugui ser molt potent no justifica qu només un cert grup de persones ho pugui visualitzar, i crec que és un fet a tenir en compte per optimitzar la cobertura del missatge que es vol transmetre.